Здравствуйте, Гость !   [Регистрация]   [Вход]
Загадочная Япония
 В закладки:
 Япония  Новости из Японии  Судоку  Поиск  Форум  Рейтинг Аккаунт 
  Содержание

Япония
Статьи о Японии
   - География
   - Государство
   - Искусство
      - Японский сад
   - История
   - Кулинария
   - Культура
   - Литература
   - Религия
   - Традиции
   - Туризм
   - Язык
Энциклопедия
   - Растения японских садов
Японская кухня
   - Полезные советы

Рецензии на аниме
Схемы оригами
   - Схемы кусудам

Библиотека

Фотогалерея

Форум


  А также..


  •   Наша кнопка

    Если Вам понравился наш сайт - разместите у себя нашу кнопочку:



    Код кнопочки:

    <a href="http://leit.ru"><img src="http://leit.ru/logo1.gif" border=0 alt="Культура Японии"></a>


    Last Exile

    Название:
    Last Exile
    Изгнанник

    Производство: Gonzo, Япония
    Тип: ТВ, 26 эпизодов по 24 минуты
    Трансляция: c 07.04.2003 по 30.09.2003

    Режиссёр: Тигира Койти
    Сценарий: Томиока Ацухиро


    О сюжете: Пилот Клаус и его штурман Лави попадают в невероятный круговорот событий: они оказываются в самом центре битвы между воздушными флотилиями двух соперничающих государств, участвуют в головокружительных гонках на ваншипах, спасают жизнь таинственной девочке Аль и, в итоге, оказываются на борту «Сильваны» — легендарной летающей крепости под командованием загадочного капитана Алекса Роу. Почему Гильдия охотится за Аль? Что скрывает Грандстрим? Какой секрет тяготит капитана «Сильваны»? Ответы на эти вопросы – в сериале.

    Как и ожидалось, Gonzo и сюда умудрились напихать множество летающих туш – собственно, какими им ещё быть в мире, где всем правит небо? Вернее, небу-то очень даже всё равно, кто в нём и как летает, но не всё равно Гильдии, которая и развлекается в меру сил своих… При просмотре аниме последних лет наметилась такая тенденция: чем лучше и «вылизанней» графика, тем хуже и непродуманней сюжет. «Изгнанник» - как раз из числа таких аниме. Собственно, такая тенденция характерна и для кино- и игровой индустрий, что окончательно вгоняет в тоску.

    Есть у меня ещё собственный метод определения «стоимости» аниме: если при первом просмотре опенинг и эндинг оставляют после себя приятные ощущения: музыка понравилась, видеоряд чем-то зацепил или и то, и другое сразу, значит, аниме стоит смотреть. Но вот в последнее время такой способ стал давать сбой: «Изгнанник» представляет собой нечто невразумительное в красивой обёртке с совершенно замечательными фоновыми композициями и красивой прорисовкой.

    Заметила такую особенность, что всё чаще в аниме герои (как правило – отрицательные, но бывают и исключения..) совершают различные «глупости» только потому, что им «скучно» (с) … И если честно такая тенденция уже надоела – сколько можно оправдывать дыры в сюжете и прочие нестыковки скукой персонажей? Захотелось ему оказаться там, а не тут – хоп, и оказался… Или когда желания персонажей выбиваются из их обычной мотивации и деятельности в целом – а, скучно стало, вот я и решил… На-до-е-ло!

    Хотелось бы внести ясность в описание мира. Сам мир носит название Престейл и если Вам вдруг удастся посмотреть на него из космоса, то больше всего он похож на песочные часы. В одной половинке – мир Анатоля (в именительном падеже - Анатоль), где царит засуха и вода драгоценней самых дорогих побрякушек из редких веществ. Именно в этом мире живут наши юные герои. В другой половинке «часов» находится мир Дизита (в им.п. – Дизит), в котором заморозки как на Северном полюсе и мало пригодных для житья земель.

    Оба мира находятся в состоянии войны друг с другом, которая осложняется ещё следующими факторами: посередине между мирами, там где «часы» максимально сужаются, находится местное природное (на самом деле, не очень природное) явление – Грандстрим. Совершенно ураганное воздушное течение, рвущее в щепки фюзеляж и не дающее дышать. И ладно бы только стихия мешала двум государствам найти взаимопонимание – свою лепту вносит и загадочная, но всемогущая Гильдия, владеющая мощными технологиями и подарившая как Анатолю, так и Дизиту клавдиевые двигатели, на которых те и воюют, собственно.

    На момент повествования Гильдия деградировала до такой степени, что развлекается распрями двух держав и всячески способствует собственному обогащению: у гильдийцев самая свежая еда и питьё, самые лучшие технологии, забытые знания и прочее. Следует, правда, отметить, что многое они забыли и сами, но оно в итоге и к лучшему – таких, как Маэстро Дельфина, следует изолировать от общества, а ещё лучше – не допускать формирования подобных личностей.

    Гильдия не только даровала Анатолю и Дизиту клавдиевые установки, она ещё и следит за их использованием, да и вообще за всем, что происходит в двух мирах: внутри каждой установки трудятся гильдийцы, а в Главном доме Гильдии установлены «плазменные панели», транслирующие то, что хочет знать Маэстро. В первую же очередь Маэстро интересует Экзайл. И тут её интересы сталкиваются с интересами Алекса Роу – капитана легендарной и зловещей «Сильваны». Что конкретно в них зловещего – не особо понятно.

    Что же есть Экзайл и зачем он Дельфине и Алексу? Ходят легенды, что Экзайл это очередное чудо, способное изменить мир. Ну, примерно так оно есть, за вычетом «чуда»: Экзайл самый что ни на есть человеческий предмет. Когда-то давно (для жителей Престейла) предки-земляне прилетели в этот мир и переделали его под себя – то бишь Экзайл это рукотворный артефакт, вершина нанотехнологических изысканий, способная на самое что ни на есть терраформирование: «И создал Бог землю, и решил Он, что это хорошо». Видимо, земляне в гордыне своей решили повторить подвиг Праотца нашего, но зависла у них на Экзайле Windows NT Server и получилось то, что получилось…

    И с тех самых пор Гильдия была призвана хранить тайну Экзайла, доверив ключи к него Четырём Домам, а откуда взялись в Престейле обычные люди? Наверное, существовали до этого..

    Персонажи:
    Клаус Барка. Юный, но уже более чем подающий надежды пилот. Остался без родителей очень давно и с самого детства заботится о себе сам. О себе и о Лави, с которой неразлучен.

    Лави Хэд. Подруга детства Клауса и его же навигатор. Вместе они доставляют почту, зарабатывая на жизнь, участвуют в гонках на отцовском ваншипе и надеются на пару совершить подвиг: пересечь Грандстрим как когда-то их отцы – на ваншипе.

    Папы Клауса и Лави также были курьерами и в свой последний полёт выполняли важную миссию – везли в Дизит договор о мире (такое письмо оценивалось в целых десять звёзд!). Но ваншип не выдержал потоков Грандстрима и он сам, и пилоты пропали без вести.

    Приключения Клауса и Лави начинаются в тот момент, когда они сходят с гонок дабы помочь упавшему ваншипу. От умирающего человека они получают задание с семью звёздами: доставить груз на «Сильвану» Алексу Роу. Несмотря на протесты Лави Клаус берётся за порученное и всё бы ничего, даже «Сильвана» не так страшна, если бы грузом не оказалась маленькая девочка, за которой охотится Гильдия – Альвис Гамильтон…

    Думающий зритель к этому моменту уже должен сложить «два и два» и прийти к тому, зачем Альвис нужна Алексу, но герои этого не понимают буквально до последнего момента (и, если честно, это раздражает).

    С тех самых пор, как Клаус и Лави попадают на «Сильвану» их поступки ну просто-таки блещут логичностью и последовательностью: Клаус сначала привозит Аль на «Сильвану», т.к. это самое «безопасное место во всём мире», потом – буквально через несколько минут после прибытия – он передумывает и хочет выкрасть Аль и сбежать – «чтобы защитить её!». Нужно ли говорить, что вскоре он опять передумывает и остаётся на «Сильване»: «Я должен знать, что происходит в небесах!» Угу, мальчик, угу…

    Алекс Роу – всем своим видом показывающий, насколько он роковой и неприступный, «красавец-мужчина». Великолепный стратег, но к концу сериала чуть ли не сходит с ума от жажды мести: когда-то давно Алекс «потерял в Грандстриме самого дорогого человека» и винит в этом Дельфину, которой и жаждет отомстить. Является капитаном одного из наиболее грозных кораблей - «Сильваны», клавдиевая установка которой неподвластна Гильдии (видимо, в этом и заключается основная сильванина грозность).

    София – первый помощник капитана, безнадёжно в него влюблена и до самого конца надеявшаяся на взаимность. Приятным дополнением является то, что София – принцесса (а затем и императрица) Анатоля. Звучит красиво, но по сути – тоже полоумная баба, которая буквально свихнулась на почве влечения к Алексу. Бросила государство на произвол судьбы, бросилась сама на «Сильвану» и вперёд вместе с Алексом на поиски Экзайла! Прикрыто это всё благочинным: «Я всегда буду твоим первым помощником».

    Татьяна и Алисия. Команда одного из боевых ваншипов «Сильваны». На протяжении всего сериала из пилотов ваншипов показывают только их и Клауса с Лави – откуда в конечной битве взялись ещё и мужчины-пилоты? Хоть бы намекнули на их существование ранее…

    Татьяна в команде – пилот, Алисия – навигатор, первая – волевая и строгая с виду, но в душе оказывается очень доброй – когда жизнь ударяет под коленки и приходится падать со всей небесной высоты. Алисия – тихая, скромная и по сути более зрелая, нежели Татьяна. Словом, обычные типажи.

    Однако, мало заполучить Альвис, нужно знать ещё четыре мистериума гильдийских Домов. Собственно, зачем эта свистопляска вообще? А затем, что Альвис является потомком землян (и, собственно, членом Гильдии) и способна управлять Экзайлом. А кто владеет Экзайлом, владеет всем миром.

    На настоящий же момент миром «правит» Дельфина, которая вот-вот собирается передать бразды правления своему младшему брату – Дио. Который также отправился развлекаться, но на другой лад, да и прихватил с собой своего друга/слугу – Люсиоллу. С момента своего первого появления на экране и до последнего Дио совершенно изменился: в самом начале он раздражал своим внешним видом и замашками, а также тем, что просто является гильдийцем, зато ближе к середине и в конце… Дио стал совершенно нормальным человеком, которого так испортил ритуал совершеннолетия, проводимый в Гильдии…

    В конечном счёте все ниточки, разумеется, сведутся к схватке за Экзайл, победит в ней, конечно же, добро, как следует избитое злом, и всем будет хорошо – за исключением нескольких персонажей, которых я не могу простить сценаристу (ему я вообще много чего простить не могу).

    Моя любимая часть рецензии – ляпы:

    1. буквально в самом начале нам показывают схватку между Анатолем и Дизитом. Очень любопытно, какой обделённый серым веществом «стратег» придумал выпускать на поле сражений воздушных гигантов пехоту??? Ну, какой?? Представляете себе зрелище – две туши выстраиваются друг напротив друга (на самом деле их гораздо больше, но для примера и двух хватит), открывают отсеки с пехотинцами и… И пехота поливает друг друга огнём из ружей… И после того, как 99,9% пехоты умерло крайне «героической» смертью, в дело вступают бортовые орудия и разносят противостоящие корабли на кусочки…

    Спрашивается – на кой икс было тупо и в лоб класть пехоту? ЗАЧЕМ? Чтобы пол-сериала стенать о рыцарской чести и доблести ветеранов? Такой подход по меньшей мере просто глуп…

    2. разница между Гильдией и «простыми смертными» в технологиях очевидна, это факт. Однако, лично мне осталось непонятным, почему на той же «Сильване» приказы командира отдаются через первого помощника по раструбу, уходящему в пол – и это при том, что пилоты ваншипов «Сильваны» вполне себе пользуются связью через микрофон и наушники. Это как нужно громко говорить, чтобы звук от одного конца «Сильваны» дошёл до другого? Или какие усилители нужно было поставить на пути этого звука? Проще добрести своим умом до радиосвязи…

    3. у товарищей-лётчиков нет пеленгаторов и прочих приборов для обнаружения противника или руления на местности – во всём приходится полагаться на слабый человеческий организм. Поэтому схватка между двумя огромными кораблями, стреляющими только, когда пройдёт цепочка от капитана до орудийных дел мастеров, вызывает истерический хохот. Почему нельзя стрелять тогда, когда видно, что это противник и с соответствующего расстояния? Нет, нужно тупо ждать, пока «плохие» расстреляют «хороших» и после этого, делая суровое выражение лица «идти на вы»… Ещё более глупо…

    4. Ещё совершенно непонятно, как умудряются общаться Клаус и Лави на немалой высоте и двигаясь с немалой скоростью БЕЗ специальных средств связи? Не слышно же из-за ветра..

    5. Гильдия по ходу действия демонстративно «отключила» несколько двигателей у союзных войск – спрашивается, почему те продолжали на них летать и перевозить продукты в засушливые районы? Неужели в Престейле повозок не придумали? Неужто так нужно было героически везти воду за тридевять земель, чтобы разлить её из-за выключения двигателя, не долетев буквально километр??

    6. штуки с водой. На протяжении всего сериала герои неоднократно прихлёбывали водицу из жестяных кружек со словами: «Чистейшая вода! Как вкусно!». Ей-богу, господа, сколько можно?? В зубах ведь навязло… Возможно, нам самим вскоре предстоит столкнуться с подобной проблемой поближе, но пока подобное воспринимается как истерия и маразм.

    7. в середине «Изгнанника» робко начала проклёвываться любовная линия: вот уже София совершенно неровно дышит в сторону Алекса, а на Клауса поглядывают Татьяна и Лави, «соперничая» друг с другом. Но потом это как-то приминается, забывается и все дружно пускаются в погоню за Экзайлом. Спрашивается – для чего было вообще вводить подобный поворот событий? Хотя бы на уровне Татьяна-Лави-Клаус? Последний, так о «разумном, добром и вечном» вообще не помышляет: Лави для него что сестра, с младенчества вместе, Татьяна – строгий.. Ну, не наставник, а старший по званию. И всё! А уж когда на Клауса накинулась обиженная отказом Алекса София, тут мне совсем плохо стало… Нелепый поцелуй, ещё более нелепое смущение и красные щёчки через некоторое время – знаете ли, это наводит на определённые мысли. Которым, правда, не суждено получить как подтверждение, так и опровержение.

    8. Последняя стачка с Гильдией – зачем было опять-таки лететь на кораблях, установки которых Гильдия не замедлила пустить под откос? Опять-таки, для героической смерти? Да как она может быть такой, если бессмысленна по определению?

    9. откровенно раздражала нелогичность, глупость и непоследовательность персонажей – зачем они совершают те или иные поступки? Почему действуют так или иначе – нет объяснений.

    10. «пилот не может летать один – обязательно нужен штурман» - угу, который теряет сознание в полёте и боится (это камень в огород Лави…). Как тогда Дио смог найти и поиграть в весьма опасные игрушки с Лави и Клаусом в Грандстриме – он летел один, без штурмана, но летел! И вытворял весьма рискованные трюки. Спрашивается, как он это делал? Потому что он из Гильдии? Чушь!

    11. И ещё про ваншипы… Почему у них нет крытой кабины, каким образом пилоты удерживаются на месте с помощью одного только ремешка – который уступает даже обыкновенному ремню безопасности в стареньких машинах? Как пилоты из ваншипов вообще не вываливаются? Точнее таки вываливаются, но только в строго определённых сценаристом случаях, например, тогда, когда нужно было создать трагедию в прошлом Алекса Роу…

    12. вернёмся к битве между кораблями и прочим техническим «радостям». Акустик «Сильваны» замешкалась перед последним ударом, что привело к гибели её же капитана… В который раз хотелось бы повторить, что «чудеса» техники в мире Престейла оставляют желать лучшего, но даже последующее развитие технологий не вернёт к жизни тех, кто ушёл как по глупости пославших на смерть во имя рыцарской чести, так и павших из-за человеческого фактора, как в описанном выше случае. Возможно, смерть Алекса была для него лучшим исходом – смог бы он оправиться после свершения своей мести? Мне, хочется надеяться, что смог бы, но мы этого никогда уже не узнаем…


    Эпизоды:
    01. First Move – Первый ход
    02. Luft Vanship – Воздушный корабль
    03. Transpose - Посылка
    04. Zugzwang - Цугцванг
    05. Positional Play – Позиционная игра
    06. Arbiter Attack – Атака судьи
    07. Interesting Claus – Занимательный Клаус
    08. Takeback - Расплата
    09. Calculate Alex – Считающий Алекс
    10. Swindle - Надувательство
    11. Develop – События развиваются
    12. Discovered Attack – Прямая атака
    13. Isolated Pawn – Одинокая пешка
    14. Etude Lavie – Этюд Лави
    15. Fairy Chess – Волшебные шахматы
    16. Breakthrough - Прорыв
    17. Making Material – Паутина судьбы
    18. Promotion Sophia – Продвижение Софии
    19. Sicilian Defence – Сицилианская защита
    20. Grand Stream - Грандстрим
    21. Rook Dio – Ладья Дио
    22. Queen Delphine – Ферзь Дельфины
    23. Castling Lucciola – Рокировка Люсиоллы
    24. Sealed Move – Вынужденный ход
    25. Quiet Move – Тихий ход
    26. Resign - Отставка

    Добавлено: January 21st 2007
    Автор: leit
    Оценка:
    Хиты: 7416
    Язык:

      

    [ Обратно на страницу рецензий | Комментировать ]

    Все логотипы и торговые марки на данном сайте являются собственностью их владельцев.
    Публикация материалов с данного сайта без письменного разрешения администрации запрещена © Кальчева Анастасия 2006-2010.
    PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi.
    Открытие страницы: 0.02 секунды