Страница: 5/8
Уже смеркалось, затянутое тучами небо помрачнело, и тусклый свет, пробивавшийся сквозь облачную пелену, почти физической тяжестью ложился на землю. Прямо перед нами черными громадами возвышались горные отроги, а внизу, в разверстой бездне, клубились белесые испарения. Мир будто вымер - в нем не чувствовалось ни малейшего движения. Зловещий рев водопада словно сливался с глухими ударами сердца.
И вот наконец Иномата оторвал взор от ущелья и внимательно посмотрел на меня. Стекла его очков поблескивали, отражая хмурое небо. Сквозь линзы из-под приспущенных век смотрели большие глаза. С недавних пор я стал замечать, что левый глаз его неподвижен. Значит, он неживой. Видимо, и очки с желтоватыми стеклами нужны именно для того, чтобы скрыть этот дефект. Я разглядывал Иномату без всякой задней мысли.
- Помните детскую игру в дзянкэнпон? - неожиданно спросил он. - Сыграем? Держу пари, вы проиграете.
Я опешил и какое-то время растерянно молчал, не зная, что ответить. Но Иномата с детским азартом поддразнивал меня, и я, с некоторым раздражением пожав плечами, нехотя вытянул вперед правую руку.
- Дзян, кэн, пон! - разнеслось в тишине. Иномата и впрямь оказался сильным противником.
К моей немалой досаде, мне так и не удалось одолеть его. Я признал свое поражение, и Иномата со смехом сказал:
- Да, в этой игре - двойное дно. Тут требуется смекалка. Без способности делать логические построения ничего не получится. Я сейчас объясню, что имею в виду. Допустим, вы проиграли, выбрав "бумагу". Простофиля в другой раз непременно выбросит "камень", о который тупятся "ножницы". Это самая примитивная логика. Кто похитрее, сообразит, что противник только того и ждет. Э, нет, подумает он, мой "камень" противник постарается обернуть "бумагой", а потому мне следует выбросить "ножницы". Это - ход посложнее. Но все же и он банален. Настоящий игрок рассуждает иначе: раз я проиграл на "бумаге", противник ждет, что я выброшу "камень", а потому логично было бы предположить, что он изберет "бумагу". Но противник умен и не может не понимать, что я догадываюсь о его ходе, а потому захочет меня провести: думая, что я выберу "ножницы", режущие "бумагу", он, несомненно, снова выбросит "камень". Что сделаю я? Чтобы его победить, мне следует выбрать "бумагу"! Да, надо видеть на ход вперед. Предугадывать мысли противника. Тогда победа - твоя. И не только в детской забаве, но и в реальной жизни... Возьмите преступника - он ведь тоже играет с сыщиком в ту же игру. Хитроумный преступник, изучив психологию полицейского, способен предугадать любой его шаг. А потому он практически неуловим, даже если...
Иномата вдруг оборвал себя на полуслове и загадочно рассмеялся.
- Вы, конечно, читали "Похищенное письмо" Эдгара По? Он описывает похожую игру - в чет - нечет. Так вот, там был один школьник, вызывающий всеобщее восхищение своей смекалкой. На вопрос, в чем причина успеха, он ответил: "Когда я хочу узнать, насколько умен или глуп, добр или зол мой партнер и что он при этом думает, я стараюсь придать своему лицу такое же, как у него, выражение, а потом жду, какие у меня при этом появятся мысли и чувства". Принцип его вполне достоин хитрости Макиавелли и философской мудрости Кампанеллы. Скажите, а вы, расследуя "Дело об убийстве с применением серной кислоты", не пытались "придать своему лицу выражение" предполагаемого преступника? Ай - ай - ай, конечно же, нет. Да и в нашей детской забаве вы не выказали смекалки...
Я почувствовал, как во мне закипает злость. Мне уже порядком надоели разглагольствования Иноматы. На что он, собственно, намекает?
- Я вас не понимаю, - сухо ответил я. - Вы хотите сказать, что мои логические построения были ошибочны? У вас, разумеется, есть иная версия?
Я не скрывал сарказма. Но Иномата опять ухмыльнулся:
- Именно так. Я вижу на два хода вперед, и мне сейчас ничего не стоит разгромить ваши в общем-то вздорные домыслы. Вы выстроили логическую цепочку, основываясь на одном - единственном "доказательстве" - на отпечатке большого пальца. С такой же легкостью я опрокину вашу "теорию" одним-единственным контрдоводом.